伊謝爾倫要塞20年游戲行業(yè)從業(yè)人員
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為什么是鐘馗?作為猴學(xué)家,我試圖這樣說服自己
西游記的全球知名度是一個(gè)很好的支點(diǎn),但當(dāng)撬開了全球文化和流量的壁壘,并且有了“悟空”口碑的保駕護(hù)航后,鐘馗這種更深邃、硬核(某些國家偷都偷不動(dòng))的文化內(nèi)容,自然比一部DLC更加適合展現(xiàn)中華文化的魅力。[全文]
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“我從來沒想過,會(huì)和一個(gè)中國人并肩死戰(zhàn)”
這場席卷全球玩家社群的非凡事件,無意間揭示了一種“中國故事”的新維度:現(xiàn)在看來中國故事,不僅只有中國的故事和中國人講的故事,現(xiàn)在又多了一種中國人參與的故事了。[全文]
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《黑神話·悟空》最終沒披上那件“袈裟”,遺憾的是誰?
一路走來,《黑神話》還是為我們圓上了太多的遺憾,有單機(jī)玩家的,有傳統(tǒng)藝術(shù)的,有中華文化的,雖然最終沒有TGA年度大獎(jiǎng)“全終全始“,但這就如同孫悟空所說的:“師傅,不妨事,天地本不全”。[全文]
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